Nazar Design Group
We make the Huge Mods and Addons!

 
    
 

 Information 
..:: Главная
..:: Архив
..:: Статьи
..:: Проекты
 Files 
..:: Галереи
..:: Видео
..:: Аудио
..:: Файлы
 Community 
..:: Forum
..:: Links
..:: About

 
   
 

Свежая картинка:
Утро туманное. Wild Force
Свежий проект:
Aддон Wild Force для игры Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Друзья-товарищи:
JKII: Jedi Outcast & Jedi Academy - русский сайт
Star Wars: Рыцари Старой Республики — русский сайт
Имперский Бастион от KooZeeN'а
Kamrad.ru - Форум: Игры по вселенной Star Wars
Долина Джедая. Все игрушки, музыка, фильмы по мотивам саги 'Звездные Войны'
Сообщество поклонников 'Звёздных войн' www.swcom.ru
JediCode.ru Рейтинг@Mail.ru

 
   
   
 

Свежие материалы:

Мини-аддон к Wild Force
Патч к Wild Force
Демоверсия Wild Force
Галерея Wild Force
Галерея Lady Jedi
Галерея Communication...
Галерея Spec Ops
Прохождение Spec Ops
Прохождение Lady Jedi
Свежие видеоклипы
 
 
   
 

 
rec

 
   

Новость

End of Empire of Evil | Nazar | 07.11.2005

 
 

Конец Империи Зла.
В конце 2004 года, российский журнал "Game.exe" проводил конкурс с названием "Игры которых нет". Суть состояла в том, что любой желающий мог прислать в редакцию свои "взаправдашние" скриншоты несуществующей игры. Искренне ваш (Бояринцев Назар), решил участвовать в этом конкурсе и сделал 4 графические работы (скриншоты), а так же небольшой сценарий и описание скриншотов несуществующей игры. [Смотреть скриншоты]
При подготовке графических работ были использованы материалы из игры "В тылу врага" и вселенной "Star Wars".
В марте 2005 года, редакцией журнала "Game.exe" совместно с сотрудниками компании "Нивал" были подведены итоги, по результатам которого Бояринцев Назар занял дополнительное четвертое место (первое место не досталось никому) и получил утешительную премию. Собственно, остается добавить что результатами конкурса я доволен и полностью согласен, что некоторые работы гораздо интереснее и лучше чем мои. И вот цитата из журнала касательно "End of Empire of Evil":

Утешительная премия
End of Empire of Evil (Бояринцев Назар)
Весьма остроумный текст и исключительно, сверхаккуратная реализация. "Звездные войны" в декорациях "В тылу врага". Ничего принципиально нового, но сделано с таким тщанием и вкусом, что пройти мимо невозможно".


Подробнее, вы можете посмотреть в журнале "Game.exe" №3 за 2005 год, стр. 23 в колонке уважаемого Олега Михайловича Хажинского. На диске, прилагаемом к журналу были выложены все конкурсные работы (в том числе и мои) в максимальном качестве. Сейчас же на сайте вы можете посмотреть мои скриншоты в несколько ухудшенном качестве (конкурсные картинки весили по 1,5 мегабайта) и прочитать ниже сопутствующий текстовый материал (немного исправленный). Если вас интересуют высококачественные версии картинок, то советую поискать мартовский диск (за 2005 год) от "Game.exe" или обращайтесь ко мне по email. [Смотреть скриншоты]

Краткое описание сюжета несуществующей игры "End of Empire of Evil" ("Конец Империи Зла"):

Вариант 1. Трэш или про конец Империи Зла.

Гитлеровские ученые в середине 44 года открыли существование гиперпространства и сумели наладить связь с Императором Палпатином, который пообещал поддержать зарождающуюся фашистскую диктатуру войсками, технологиями и прочей материально-технической помощью. Гитлер по такому случаю поспешил переименовать Третий Рейх в Империю.
К счастью для населения земли, связь с далекой-далекой галактикой оказалась неустойчивой и гиперпространственный канал в скором времени оборвался. Фашисты успели получить от Галактической Империи силы, в количестве четырех механизированных дивизий, укомплектованные шагателями AT-AT и AT-ST.
Благодаря хорошей разведке, антигитлеровская коалиция (СССР, Англия, США) сумела заполучить в свое распоряжение данные о немецкой гиперпространственной установке. Спустя короткое время был налажен вторичный канал с далекой-далекой галактикой и получена связь с повстанческим Альянсом, борющимся против Императора Палпатина. Альянс сумел выделить только небольшие силы в количестве нескольких эскадрилий X-wing (крестокрылов) и военных специалистов.
Помощь специалистов Альянса помогла коалиционным силам выработать стратегию и методы войны против усиленной новыми технологиями новоявленной гитлеровской империи, которую весь мир окрестил Империей Зла. Яростная война шла еще два года, пока сопротивление фашистов не было окончательно подавлено. Это был конец Империи Зла.

Вариант 2. Философско-правдоподобный.
Согласно Теории Истинной Бесконечности (ТИБ), наша Вселенная безгранична и в ней возможно существование бесконечно разнообразных явлений и материй. Человеческий разум в силах лишь отдаленно представить себе бескрайнее многообразие возможных форм существующих во Вселенной. Следовательно, если предположить что где-то в далекой-далекой галактике сражаются на световых мечах джедаи и происходят величественные битвы космических эскадр, то... так оно и есть.
...Огромная взрывная волна от аннигилирующей имперской Звезды Смерти II накрыла ИЗР "Бушующий" (Имперский Звездный Разрушитель класса "Император II"). Это случилось в тот момент, когда бортовые компьютеры уже вычислили траекторию подпространственного прыжка и включили внешние контуры гипердвигателя. Но его система контроля была безнадежно испорчена всепроникающей взрывной волной. Вышедшее из под контроля поле гипердвигателя охватило так же и звено из шести крестокрылов (x-wing) заходящее в плотную атаку на командный мостик крейсера. ИЗР "Бушующий" стартовал в неизвестность...
...Экспериментальный радар на Кенигсбергской немецкой авиабазе засек чудовищных размеров объект в верхних слоях атмосферы. Поднятое по тревоге звено истребителей наткнулись на странного вида летающие объекты, развивающие огромную скорость и маневренность. Штабной радист Зильтцер пять часов подряд бубнил в эфир на всевозможных частотах и мыслимых языках одну и ту же фразу...
...Накрывшийся гипердвигатель сожрал почти все остатки топлива и энергии, поэтому ИЗР "Бушующий" медленно падал на планету. После долгого совещания и получения разведданных от истребителей, датчиков и зондов, высший офицерский состав ИЗР "Бушующий" пришел к мнению, что планета является: а) ранее неизвестной; б) пригодной для жизни; в) обитаемой; г) на планете идет война. Осталось лишь выбрать и поддержать более привлекательную и понятную имперской философии воюющую сторону...
...Звено крестокрылов на низких высотах вдоль береговой линии успешно добрались до небольшой североморской базы Красной Армии. Пилоты Альянса легко перехватывали сообщения имперских разведгрупп и зондов (видимо у ИЗР "Бушующего" уже не хватало ресурсов на грамотную информационную защиту) и были в курсе имперского решения. Поэтому, после короткой дискуссии было решено начать знакомство с предполагаемыми союзниками. На первую встречу послали астромеханического дроида серии R2, спешно оборудованного лингвистическим анализатором...
...Хваленая броня (легкая дюрасталевая у AT-ST и тяжелая у AT-AT) имперских шагателей, эффективная против лучевого оружия, оказалась бессильна против древней военной технологии землян. Подкалиберные снаряды прошибали боевые рубки шагателей насквозь. Даже простые противопехотные мины легко выводили из строя балансирующую систему шагателей AT-ST. Стандартная пехотная дивизия имперских штурмовиков после катастрофических потерь понесенных на восточном фронте (пластистальная броня особенно нелепо смотрелась под осколочными и фугасными артобстрелами), была срочно переброшена во внутренние гарнизоны и далее использовалась только во время редких парадов и других зрелищных мероприятий...
...Пилоты крестокрылов стали военными инструкторами и специалистами по экспертным видам оружия. Их надежные крестокрылы успешно воевали в строю вплоть до взятия Рейхстага и пользовались заслуженным уважением в союзнической армии. А грамотная и мощная пропагандистская машина легко развенчала грозные мифы о новом союзнике фашизма и его чудо-вооружении...
...Неожиданный и почти сверхъестественный союзник Третьего Рейха никоим образом не смог повлиять на исход войны. Это был конец Империи Зла...

Описание скриншотов несуществующей игры "End of Empire of Evil" ("Конец Империи Зла"):
(При подготовке графических работ были использованы материалы из игры "В тылу врага" и вселенной "Star Wars")

Заставка к игре

Nazar_EEE_Intro.jpg [173 KB]
Заставочная картинка к игре. Демонстрирует встречу Союзных войск и Красной Армии в Западной Европе в немецко-имперском поселке, недалеко от реки Эльбы. Немецкая оборона, состоящая из танковой роты "Тигров" при поддержке двух тяжелых шагателей AT-AT и трех AT-ST, была уничтожена в быстротечном бою.

Минное поле

nazar_eee_minefield.jpg [278 KB]
Последовательность кадров, демонстрирующая ненадежность балансирующей системы шагателей AT-ST. Передовая разведывательная группа шагателей попала на минное поле. После гибели одной из машин, был дан приказ об отступлении. Используя задний ход, второй шагатель пытался выйти с опасного участка, но так же подорвался на мине.

Полевой ремонт

Nazar_EEE_Mission1.jpg [267 KB]
Сразу после тяжелого боя, передовая немецко-имперская механизированная заградительная группа производит небольшой ремонт шагателя AT-ST в полевых условиях.

Контратака

nazar_eee_mission2.jpg [227 KB]
Иногда немецко-имперские силы одерживали локальные победы на поле боя, однако это случалось в основном при обороне хорошо укрепленных городов. Тяжелые шагатели AT-AT хорошо зарекомендовали себя в оборонительных городских боях, благодаря специфике своей конструкции позволяющей вести прицельный огонь из-за высоких укрытий или зданий (в отличие от сражений на открытой местности, где у них практически не было шансов против бронебойных снарядов).

[Вернуться к началу страницы]

 
   


2003-2008. Nazar Design Group. All rights reserved. All trademarks are the property of their respective owners.