| |
Файловый архив.
На этой странице вы можете найти различные интересные и полезные файлы связанные с деятельностью Nazar Design Group. Большинство файлов запакованы в zip-архивы.
Пожалуйста, используйте download-менеджер, если у вас нестабильное или модемное соединение. Это позволит вам быстрее и надежнее скачать большие файлы, не опасаясь обрывов связи.
..:: comforce.pk3 [58 MB]
Сегодня мы выложили на сайте в свободном доступе полную версию нашего первого игрового проекта – Communication Force - аддона для игры Jedi Knight 2: Jedi Outcast.
Установка аддона: для правильной установки аддона Communication Force, скачанный файл должен называться comforce.pk3 и лежать в папке Base игры Jedi Knight 2: Jedi Outcast. При старте новой игры автоматически начнется загрузка первой карты аддона. Вам так же потребуется патч comforce_patch.pk3 (см. ниже).
..:: comforce_patch.pk3 [0,3 MB]
Патч для полной версии нашего первого игрового проекта – Communication Force - аддона для игры Jedi Knight 2: Jedi Outcast.
Установка аддона: для правильной установки патча, скачанный файл должен называться comforce_patch.pk3 и лежать в папке Base игры Jedi Knight 2: Jedi Outcast.
..:: comforce10_2.zip [3 MB]
Если вы играте в игру "Communication Force" в новой операционной системе Windows Vista, то у вас могут возникнуть проблемы с загрузкой карты comforce10_2, а именно с заводом по производству шагателей AT-ST (уровень ближе к концу игры). Для решения этой проблемы мы выложили архив с картой comforce10_2.zip
Установка карты: разархивируйте из архива папку maps в каталог Base игры Communication Force.
Внимание, если вы играете в системе Windows XP, то скорее всего этот архив вам не понадобится, т.к. игра нормально работает с этим уровнем. Проблемы возникают именно в Windows Vista.
..:: wf_addon1.pk3 [3,5 MB]
Ставьте и мини-аддон и патч к Wild Force. Это разные вещи и они несут разное назначение.
Первый мини-аддон к Wild Force. Очень важное дополнение к сюжету оригинального "Wild Force". Вы узнаете подробности истории семьи контрабандистки Тессики Черрил и узнаете причину конфликта с имперской спецслужбой. В мини-аддоне вас ждут:
1. Несколько новых персонажей. 2. Три локации. 3. Шесть новых скриптовых сценок. 4. Одна небольшая, но смертельно опасная миссия.
Установка мини-аддона: поместите файл wf_addon1.pk3 в папку Base. Детям до 16 лет не рекомендуется! Мини-аддон предназначен только для игры Wild Force!
..:: assets3.pk3 [130 kB]
Первый патч к Wild Force получился маленьким, поскольку Wild Force сделан очень качественно и серьезных критических ошибок не имеет. Нашлось лишь несколько вещей для улучшений и исправлений:
1. Исправлены несколько скриптов. 2. Внедрены титры для реплик гуманоидов (теперь всегда понятно, о чем они говорят). 3. Боевые дроиды теперь не истекают кровью, а искрят при смерти. 4. Улучшено холодное оружие - катаны (порезы, кровь, внешний вид). 5. В настройках игры доступны новые реалистичные тени (projected shadows).
Установка патча: поместите файл assets3.pk3 в папку Base. Внимание, патч предназначен только для игры Wild Force!
..:: wildforce_demo.pk3 [4,8 MB]
Демка проекта Wild Force, скромный кусочек из середины игры, ближе к концу. Что бы сделать демку компактной и шустрой на скачивание, мы самым варварским образом ухудшили качество текстур, звуков и убрали все красивости вроде нового интерфейса, спецэффектов и прочее. Главной героини в демке тоже нет. Установка на любую версию игры Jedi Academy: положите игровой пак в папку Base, запустите игру Jedi Academy, выбирайте достойного женского персонажа (что бы вдруг не играть за мужчину с женским голосом), световой меч. Потом вызывайте консоль (кнопки Shift + ~) и набирайте команду: map wildforce09
Желаем вам приятной игры! Внимание, ваша версия игры Jedi Academy может отказаться показывать некоторых персонажей из Wild Force, заменяя их другими моделями или просто не показывая, а так же может выдать другие возможные глюки.
..:: quark_for_jedi_academy.zip [2,6 MB]
Меня часто спрашивают, в каком редакторе мы ваяем аддоны к играм на движках от id Software. Конечно, есть стандартный редактор QRadiant и куча его модификаций, но мы (Nazar Design Group) предпочитаем универсальный инструмент. QuArK - Quake Army Knife (дословно - Квэйковский Армейский Ножик). Этот уникальный образец универсального редактора карт для любого движка от id Software (и некоторых других). Судите сами – QuArK позволяет делать карты для 25 различных игр и движков, начиная от Quake 1 заканчивая Quake 4 и Half-Life 2 (возможно скоро появится поддержка для игры Prey). По мере сил и мы помогаем совершенствовать этот инструмент, улучшая поддержку таких игр как Jedi Outcast, Jedi Academy и Doom3. Сегодня мы выкладываем на нашем сайте специальную версию QuArK заточенную под разработку уровней к игре Jedi Academy. Если вам нужна полная версия редактора – то добро пожаловать на официальный сайт QuArK Внимание! Эта версия работает только с игрой Jedi Academy!
..:: specops_doc.zip [62 kB]
Краткий рабочий дизайн-документ по проекту "Spec Ops" к игре "Far Cry", который использовался нами, при разработке мода. Разбивка по миссиям, расстановка врагов, комментарии. Самые внимательные читатели смогут обнаружить некоторые различия задуманного в документе с получившимся результатом. Но главное в этом 28-ми страничном документе, это раздел "Кричалки". В нем собраны все озвученные "кричалки" бойцов, которые вы можете услышать в игре. Полный список, интересно, поучительно.
..:: lady_jedi_doc.zip [47 kB]
Как обычно, это краткий рабочий сценарий проекта "Lady Jedi" к игре "Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast". Это документ, который использовался на ранних стадиях при разработке аддона "Lady Jedi". И те, кто играл в игру, могут найти определенные отличия от готовой игры. В целом, достаточно интересный материал на 25-ти страницах, особенно в части описания диалогов в скриптовых сценках. Написан документ немного коряво, но достаточно понятно и подробно.
..:: comforce_doc.zip [21 kB]
Очень любопытный документ. Рабочий краткий сценарий проекта "Communication Force" к игре "Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast". Это документ, на который мы опирались при разработке аддона "Communication Force". Как вы сможете сами убедиться, в некоторых моментах, он разительно отличается от итогового результата. Это связано с ограниченными возможностями моддинга или сложностью в реализации задуманного. Надеюсь, вам будет интересно сопоставить сценарий Communication Force и конечный результат.
| |